第111章 全自动强化套装_地狱难度就这?下次还填非常简单
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第111章 全自动强化套装

  第111章全自动强化套装

  当视线恢复清晰,陈迟回到了卧室。

  他第一时间查看的不是收获,而是左上角的状态栏,确认了诅咒buff怨恨已经消失,这才松了口气,角色面板里的幸运值也变回了8点,不会再出现什么莫名其妙的飞来横祸。

  生命树根须和两幅临摹画都被带出来了,但两幅画失去了效果,不再是强力道具,而是能够开启特殊副本的信物。

  在结尾时,A01说了这些画是他的作品,那么这两幅画开启的秘境大概率也会遇到这个变态,陈迟说什么也不想再跟他面对,所以他决定把那副窥探之眼的画挂到论坛上卖了。

  理查德当然是带不出来的,但给出去的戒指并没有被回收,想到这里,陈迟立刻抚摸食指上的誓约之戒,眼前再次出现了两个熟悉的虚影,一男一女。

  真的还在!

  虚影在那就意味着可以继续借用能力,后面能不能再遇到理查德已经不重要了,陈迟想要的本来就是梦游症,这样的结果已经足够了。

  不过现在还不能测试,副本奖励的赐福和特性进化是限时的,万一睡过头就完了。

  研究所这个副本应该有很多可以触发的支线,但陈迟进入后一切都乱了套,基本上人到哪层,哪层就炸锅,几乎没走过正常的任务流程线,到后面就成了大乱斗,浪费了很多可以探索的资源,好在主线任务的完成度是100%,再算上两条委托得到的报酬,绝对算不上亏。

  这还是他第一次随机到屠杀阵营的赐福,这个阵营信奉的神明叫做战争领主,麾下全是狂战士,像健身狂魔那种,很多时候他完全可以后退,但一定要顶上去硬碰硬,估计就是为了把buff续上。

  但这个诅咒也太离谱了,不断流失生命力,直到死亡才能消除,那伱直接不让消除不就完了?

  “来吧,看看诅咒消失后我的运气到底怎么样!”

  伴生诅咒旁边有个循环图标的按钮,设计简单易懂,触碰后眼前的信息框立刻刷新。

  【窥探之眼(恶毒凝视),屠杀(暴怒),死寂(死亡连锁)】

  当然这只是他内心的吐槽,不难看出这应该是死寂阵营的专属诅咒,死亡对他们来说未必是坏的结果,很可能是另一种形式的新生,那次处决副本中的BOSS就是在中阶异化过程中失控暴走,或许让死寂的使徒看到会求之不得,可惜他不想走那条升级路线,过于阴间了。

  这种玩法与陈迟的风格不搭,他遇到危险了肯定第一反应是跑路,一般不做考虑。

  陈迟搓了搓手,带着满心的期待打开特性进化。

  剩下的就是暴怒。

  【“风险博弈”进化为“风险博弈Lv2”】

  “嗯?”

  三个能力里陈迟最中意的是死寂的赐福,这应该就是恩赐解脱在幻境中连续击杀大型混种的能力,通过击杀目标来引发连锁效果,群战效果简直离谱,难怪论坛里对死寂的战斗力评价那么高,确实恶心。

  【风险博弈Lv2:提高一级赐福品质,但会附带一项同类诅咒,现在你可以指定一项诅咒进行重新随机。】

  伴生诅咒(幻视):凝视时有一定概率触发幻视,大幅度降低理智。】

  【暴怒:每次受到伤害时叠加一层暴怒状态,提高10%的力量,效果持续10秒,最高可叠加15层,满层状态下获得状态“嗜血”,大幅度提高战斗本能,小幅度提升负面状态抗性,理智上限扣除25%。

  【请在以下阵营中选择一种接受赐福。】

  “很好,运气开始回来了,看看进化后的七级赐福能拿到什么中阶能力吧。”

  这次又是一次赐福和一次特性进化,他还是惯例强化特性,万一能随机升级到风险博弈,有可能会提升两级赐福,这样他到了中阶就能直接摸到高阶的门槛,岂不是把当前副本里的BOSS当狗打?

  毕竟现在的幸运可是恢复正常了,总共就五个特性,其中的逃脱大师还是Lv2,理论上的概率应该很高吧?

  伴生诅咒(肉体衰败):你无法完全掌握暴怒的真谛,伤口恢复速度大幅度减慢,晋级后消除。】

  “不能提高两级啊。”

  陈迟倒是没有失望,这个想想也知道不现实,提高两级就太变态了,越到后面效果越夸张。

  这个重新随机诅咒其实还算不错,就像之前的恶毒之种一样,他本来是挺喜欢的,但那个诅咒完全不可控,忌妒之种也是因为这个理由,所以并没有刻意培养。

  肉体衰败和迟暮,该换哪个呢?

  虽说陈迟个人对狂战士的风格无感,但死寂那种七伤拳就是抵触了,而且会影响到现实生活,随机到合适的诅咒大概率也不会选死亡连锁。

  他接着打开角色面板里的赐福奖励,眼前出现了三个选项。

  不过到底是随机,说不定会换个更差的结果,好在并不是随机后就强制选择,大不了再选别的赐福就好了,多一个选择也算好事。

  伴生诅咒(迟暮):你已经踏上了寂灭之道,体内死气增长速度加快,生命力不断流逝,直至死亡消除。】

  一道光芒从触碰点闪过,没入胸口,眼前跳出了一个提示框。

  “我草?”

  “就去战争领主那边摸奖吧,看看能随机出什么东西。”

  【死亡连锁:击杀目标后引爆对方体内的死气,对周边单位造成死气侵染,叠加到一定系数后引发死亡连锁。

  “看来得还得选学者,这个诅咒虽然是永久性质,但只会在凝视期间触发,只要想办法把幸运拉上去,影响应该不大,就不随机了。不过风险博弈升级后的功能放着也是浪费,给其他两个诅咒换一下试试。”

  看到这个条件,陈迟愣了一下。

  【伴生诅咒(血流不止):对肉体的过分改造导致你积累了无法愈合的内伤,造成持续伤害,每秒流失1点生命值。】

  【恶毒注视:通过凝视不断削弱目标的幸运,直到上限(-99)。

  可以确定,血流不止是永久诅咒,无法消除,它的效果看起来也平平无奇,不严重,也没什么特别的地方,只是一直掉血——当然是字面意思上的扣血,而不是失血。

  但结合暴怒的buff一起看,整个诅咒的性质就不一样了。

  掉血,就算受伤了吧?

  本来暴怒是很不好叠的,毕竟10秒就会消失,到上限一共要挨15次打,挨完人也快不行了,要一身的属性未必能派上用场。

  可有了血流不止后,他就可以在非战斗状态中不断叠加暴怒,轻松达到满层,触发嗜血效果,甚至可以全程保持,不需要受效果时间的影响……

  这算什么,全自动强化套装?

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