第243章 147难道是命运石之门?_才不是做galgame呢
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第243章 147难道是命运石之门?

  第243章147.难道是命运石之门?

  现场当中,没有任何一家主机厂商敢相信这个数字。

  但是场下的玩家和记者们都沸腾了。

  天大利好!

  这么便宜的32位主机,哪怕打骨折了,玩家们都只会觉得开心。

  游戏人的狂欢。

  甚至他们巴不得你白送给他们更好。

  于是现场形成了一个巨大的落差分水岭——

  坐在前排的游戏厂商们个个面露惊讶之色,直言索尼公司简直疯了。

  这么低的价格,要么就是收不回成本,要么就是质量上有问题,不可能低到299的。

  而稍微靠后和中间的玩家们欢呼雀跃,手舞足蹈,跟提前过圣诞节似的。

  索尼PS营销策略,那就是典型的商战模式,就是纯纯的打价格战,一直打到市场最低价,然后倾销垄断市场以后再通过游戏来进行获利。

  可以说相当野蛮而且损人不利己。

  但是具体亏没亏,其实青智源也不知道,索尼说自己没亏本补贴,那你也没有办法。

  只要账面上的数据是合得上的就行。

  看到台下众人的表情,久多良木健久违地露出了开心的笑容。

  且不说后续销售成绩如何,至少今天。

  就这个早上,是属于久多良木健,是属于索尼的。

  ……

  “恭喜恭喜。”

  久多良木健下来之后,青智源向他发出了祝贺。

  后者微微一愣,摇摇头,苦涩笑了笑,“恭喜什么呀,这还只是开始呢,战争都没有打起来,最后结果如何都不知道。”

  “放心好了。”青智源拍拍他的肩膀,“我对索尼有信心。可别忘记了,这游戏机的其中一部分还是我设计的呢。”

  “呃……”

  久多良木健此时脸上的所有皱纹都像活过来一样,都有了自己的想法,到处乱蹿起来,最终又合兵一处,变成个大大的囧字。

  “希望如此吧。”

  久多良木健感慨到。

  是的,现在索尼跟pokeni是一条船上的。

  如果PS能卖得好的话……

  其实pokeni也赚不了几个钱,因为索尼的战略直接将价格压得非常低,几乎就是成本价了。

  加上各种扣税,让利什么的,最后能不能赚钱还是另外一件事情。

  只不过说以后游戏开发上有了一个非常大的平台优势。

  展前发布会结束之后,无数人都觉得这场芝加哥电子消费展真的是不虚此行。

  比以往的每一次都要精彩。

  主要是这种真刀真枪,现场几乎白热化战斗的场面实在是太好看了。

  无数媒体当天就发回了报道,生怕被其他的媒体给抢先了。

  第二天一早相关的电子游戏杂志和电子产品杂志上面都刊登了这则消息。

  【芝加哥电子消费展:主机大战】

  【索尼新品发布,299超低价格碾压对手】

  当然,这些都是青智源脑补的文字,因为他在报刊亭当中买的是英文版本的。

  英文读起来要稍微费点力气,不过好在青智源前世英文功底不错,有些词汇比较生僻的联系一下上下文大概就能知道意思了。

  【今年的芝加哥电子消费展上面,世界各地游戏大厂纷纷展出了自己研发的32位新主机,堪称主机大战。

  在这一次的战斗当中……

  有来自世嘉的32位游戏机世嘉土星,还有3DO的……

  最为瞩目的当属索尼公司带来的PlayStation。

  这款游戏机据说是两年前跟壬天堂进行合作研发的试作机,在这个基础上进行的改进。

  现场可以看到,这些游戏大厂们都纷纷施展出了浑身解数,力求能在未来的主机市场当中获得霸权……

  而始料未及的是,索尼PS居然只喊出了299的超低价格】

  青智源看到一个正在看报的小哥,在看到这里的时候整个眼睛都瞪大了。

  “wtf?!299?真的假的?”

  今年真的是历史上一个非常重要的转折点,

  从这一天开始之后,索尼这家公司将彻底走进大家的视线当中,并且引领一个新的主机时代了。

  ……

  展前发布会结束之后,世嘉的米国ceo柯林斯基立刻就找到了青智源。

  “青桑,据说pokeni参与了索尼埃的主机研发,是真的吗?”

  青智源眉头狠狠皱了皱,心想这都是哪个混蛋走漏的风声啊。

  “嗯,索尼想要研发一款新的游戏机,正好我们有开发新游戏的需求,就问他们能不能按照我们的设想做一些硬件上面的支持。

  总体来说,需求是我们提的。

  也算是参与设计了吧。”

  法克

  柯林斯基在心里面骂到。

  青智源这只狐狸,这么说还委屈你了?

  轻描淡写的几句话就把自己摘出去。

  “我事先也不知道你们要开发32位机啊,索尼先找到我们当然就顺水推舟了嘛,大家都是互相合作的关系。”青智源说。

  柯林斯基张了张嘴,不知道该说些什么才好。

  “不过嘛……”青智源又安慰他道,“你们也不要太担心了,因为之前在霓虹的时候中山社长跟我吃过饭,也聊到了世嘉土星的事情。

  我们肯定还是要跟世嘉合作的,毕竟我们都有共同的敌人。

  别忘记了,我们的目标都是打败壬天堂。”

  嗯?

  听到这里,柯林斯基的怒气才消散了一些。

  “青社长,像索尼这样反复无常的【朋友】,我建议你们还是少跟他们进行绑定才好。”

  柯林斯基点到为止,也没继续往下说,只是略微跟青智源聊了两句就告辞,“那您先忙,期待与pokeni合作。”

  看着他匆匆离开的背影,青智源不由得哑然失笑。

  这个家伙现在恐怕被打了个措手不及,忙着要回去跟中山社长汇报当地的情况,然后讨论对策呢。

  ……

  相比起来,青智源是整个发布会上面最悠闲的人,甚至悠闲到连公司的高桥一马都看不下去了。

  “社长,你怎么这么淡定?”高桥一马皱眉到,“我原来想过这次电子展上面应该有点突发情况,可也没有想到会这么劲爆。

  感觉就像在近距离看一场世纪大战一样。”

  青智源有些好笑地看着他。

  什么叫像?

  明明就是。

  “社长,你没有发现,其实我们这样的小公司,都是被他们挤在夹缝当中,不,应该说这帮大佬们搅动起一阵旋涡,而我们就被迫卷入其中。

  弄得不好,我们也有危险呢。”高桥一马说。

  “不会的,能有什么危险?”青智源横了他一眼。

  看着社长这副气定神闲的模样,高桥一马先是一愣,继而有些恍然大悟起来。

  “社长,你看出什么端倪来了吗?”

  “嗯,看起来对手很多,但是其实结局早已注定。”青智源说,“这本来就是一个赢家通吃的游戏,最终看谁的钱多,谁最能烧钱而已。”

  太阳底下没有新鲜事,资本的游戏罢了。

  从电子领域,到互联网,到后来中国的外卖、打车……都是烧钱烧出来的。

  索尼的资金雄厚,明显要碾压其他的,加上自己有技术积累,结果其实早就已经出来了。

  “啊……这……”

  高桥一马低头沉吟片刻,突然瞪大了双眼,几乎一下子就明白过来。

  “对了社长,你说为什么壬天堂这么淡定呢?”

  “他们……”

  青智源愣了一下,表示你这个问题问倒我了。

  “他们的理念太超前了吧,可能并不屑于先开发32位机。”

  这个时候的壬天堂横井军平好像在忙着开发VR游戏机来着。

  不过嘛,步子跨得太大,又可能会扯着那啥。

  在战略上面的失误才是最致命的。

  ……

  既然已经了解到了【终局】真相,高桥一马的心一下子就踏实了。

  第二天也没管那么多,跟自家社长有样学样,谁来都热情欢迎,谁做些什么都无关紧要,一门心思张罗着自家的平台。

  pokeni的展区不算大,不过来体验的玩家很多,很多人还是专门慕名前来。

  主要是因为P社展出的是去年大火的暗黑破坏神续作。

  去年的暗黑在欧米地区简直卖疯了。

  为此还让世嘉的MD冲高了一波销量,直接给干了400万份的销售成绩出来。

  主要是之前都没玩过这样的即时战斗类型的游戏,还是俯视角的,更难得的是整个世界观都很符合西方特色,让他们很有代入感。

  青智源到达自家展区的时候,发现整个场地已经被人围得水泄不通。

  高桥一马看到青智源,从人群当中垫脚跳起来,直向他挥手。

  “社长!社长!”

  众人也不懂日语,不知道高桥一马在说什么,不过都有些好奇地顺着他的目光看过来。

  匆匆一瞥之后,又将视线收回来,继续看别人体验暗黑破坏神

  “社长,有人找你。”

  高桥一马扒开人群钻出来说。

  “欸?”青智源微微一愣,“谁呀?”

  ……

  紧跟着高桥一马身后的,是三个米国人。

  其中一个戴着眼镜,长得挺帅的,另外两个相貌相近,似乎是一对兄弟。

  经过一番介绍,青智源这才知道原来这三个人是一家名为Condor游戏公司的创始人。

  两个有些瘦,长得鞋拔子脸的是斯卡福兄弟——马科斯·斯卡福和埃里克·斯卡福。

  戴眼镜那个有点像蝙蝠侠的是大卫·布莱维克。

  这家公司去年9月份刚创建的,最初是一家专门移植游戏的公司,现在打算做一款自己的独立游戏。

  他们还表示是pokeni的粉丝,对暗黑破坏神真的是狂热得不行。

  “这游戏简直就是我们梦寐以求的样子。”大卫·布莱维克说,“今天能玩到暗黑破坏神2,真的是人生当中最幸福的日子了。”

  “没有没有。过奖了。”青智源笑了笑。

  他一双眼睛还在打量面前这个男人,大卫·布莱维克,总觉得在哪里听过一样。

  过了两秒,看着面前这个人越说越激动,青智源大脑当中突然闪过一道灵光。

  卧槽!

  大卫·布莱维克、斯卡福兄弟,这不是北方暴雪的创始人吗?

  青智源终于想了起来。

  Condor游戏公司就是北方暴雪的前身,也就是暗黑破坏神的创作团队,前世的时候正是这帮人制作出了大名鼎鼎的暗黑,

  被暗黑原创者夸奖自己的暗黑做得真好。

  这是一种什么样的体验?

  青智源不由得摇头笑了起来。

  简直是龙王爷咬了自己的尾巴。

  当年Condor游戏公司的这些创始人们,也是在同样的芝加哥电子展上面展出了自己的游戏,当时的暗黑还是个半成品,并且是个回合制游戏。

  回合制游戏你敢信?

  《暗黑破坏神1》的灵感确实来源于1983年诞生的经典Roguelike游戏《Moria》,对于90年代来说,Roguelike类型的RPG已经是上个时代的落后产品。

  因此,跟不上时代的《暗黑破坏神1》自然是四处碰壁。

  当时的暗黑之父大卫·布莱维克为了获取投资开发游戏,带着原始版《暗黑破坏神1》企划参加了芝加哥国际电子消费展。

  而就在这次电子展上,遇到了同样在做外包和移植的暴雪。

  与暴雪公司的几个创始人聊了一通之后,对方建议大卫·布莱维克将暗黑做成一个即时制游戏。

  于是这一次谈话,促成了两件历史级别的大事——

  第一,大卫·布莱维克回去以后真的跟同事们商量,并且投票决定将暗黑破坏神改成即时制的肉鸽游戏,说起来做成即时制的过程也是简单粗暴——

  程序猿直接将动画加快,让回合制的战斗快进,就变成了后来的即时制。

  第二,Condor游戏公司接受了来自暴雪的投资,并且成为暴雪的一部分,也就是后来鼎鼎大名的北方暴雪。

  北方暴雪做暗黑系列,原暴雪开发的是《魔兽争霸》

  ……

  青智源想到这里,突然有些恍惚。

  没有想到居然在这一次芝加哥电子展上还能见到他们。

  历史不是已经被改写了吗?

  你们连暗黑都没有了,怎么会想到来参加电子展的?

  难道是伟大的命运石之门……

  时间线在收束?

  “其实呢,”布莱维克竖起一根大拇指,指了指后面,“我们这一次也参展了,带了一款小游戏过来。”

  “真的吗?”

  青智源整个人都兴奋起来,表示非常好奇——

  没有了暗黑的Condor,还能做出什么东西来?

  ……

  ——————————————————

  本来想去睡觉的,但不写完这章,还是睡不着。

  晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

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