第423章 327真的是有毒_才不是做galgame呢
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第423章 327真的是有毒

  第423章327.真的是有毒

  在第一届与第二届E3展大获成功后,由于组委会没能与洛杉矶会议中心谈妥场地问题。

  今年的E3在亚特兰大世界会议中心举办,规模不及前两届,参观人数也只有3万多人。

  但是,这一点儿也没妨碍参加游戏展览会的玩家们的热情。

  尽管天气炎热,但是参加游戏展览会的玩家们依然热情高涨。

  他们穿着各式各样的游戏角色服装,手里拿着自己心爱的游戏道具,脸上洋溢着兴奋的笑容。

  主要的原因就在于——

  这一届的E3电子展,虽然规模和场地都比以往的要小,可是参展的游戏商却是最多的,不但有往年的固定嘉宾们,比如说世嘉、壬天堂、EA等等,还有许多世界知名的游戏厂商也来到了现场。

  比如说索尼、科乐美、南梦宫……

  最受人瞩目的,除了一众的老牌大佬游戏厂们之外,就是pokeni了。

  P社在欧米地区的人气真的是不一般的高。

  从青智源下了飞机,然后跟随着工作人员踏进E3主会场的时候开始,周围全是各种热情的欢呼声,连媒体记者们都将镜头对准了青智源。

  这个年轻的社长,长得又好看,特别上镜,加上P社积攒下来的口碑和人气,立刻成为了现场瞩目的焦点。

  虽然很多当地的年轻人并不认识青智源,可他们认识青智源前面工作人员举着的POKENI的招牌。

  一出场,就被围了个水泄不通。

  “请问POKENI今年会带来什么样的游戏呢?”

  “POKENI这是第一次参加E3电子展吧?能说一下为什么选择今年来参加的原因吗?为什么之前都没有考虑过接受E3的邀请呢?”

  青智源面对媒体们的提问只是淡然一笑,“今年pokeni会带来什么样的游戏,大家拭目以待就好了,到时候展前发布会上面,我们会公布的。

  现在说出来就有点太早了,哈哈哈。

  至于为什么今年来参加E3电子展,那是因为之前我们也没有准备好,没有能够拿得出手的游戏。

  今年应该算是比较有把握的一次吧。”

  咝……

  听到青智源的话,众人不由得倒吸一口冷气。

  去年pokeni可是在东京电玩展上面展出了《幽灵公主》和《猎魔人2——恶魔之卵》这样的重磅级游戏来着。

  这都还叫做【拿不出手】?

  那还有谁的游戏是能拿得出手的啊?

  难道今年的pokeni要把游戏给抬到天上去吗?!

  总之呢,pokeni的出场,加上青智源的话,直接将悬念拉满,P社还没有召开展前发布会,就已经发酵到了快要爆炸的程度。

  全场瞩目的大焦点,可以说是噱头十足了。

  主办方都没有想到过,虽然今年的规模小,可来的游戏厂商们却如此之多。

  ……

  青智源进入到主会场之后,众多的游戏厂商们不由得纷纷看了过来。

  在其中除了欧米的游戏厂商之外,还有许多的老面孔,老熟人。

  世嘉的中山隼雄先生对他特别热情,上来以后直接拍着青智源的背,跟着他一起往前走。

  “青桑,没有想到pokeni也来了呢。”

  “嗯。”

  青智源笑着点了点头看了看这个老头子。

  现在的中山桑比他上一次见到的时候精神多了,整个人的状态也好了很多,还把头发染黑了,从外表上来看,一点儿也不像是个65岁的老年人,更像是个只有40多岁的中年人。

  似乎是为了展示世嘉还能打,还有魄力,所以这一次中山隼雄对E3电子展还是挺上心的,亲自到达了现场。

  托pokeni的福,现在世嘉还算保住了可以翻身的可能性。

  由于最近这一年多宝可梦的热卖,直接将世嘉的掌机捧上了神坛,成为了全世界销量第一位的游戏掌机。

  壬天堂那边溃不成军,甚至负责掌机研发的横井军平因此辞职了。

  所以对于中山隼雄来说,也算是喜忧参半吧。

  虽然在主机市场当中落败,SS完全被PS碾压,但是呢,至少在掌机领域当中扳回一城。

  所以中山隼雄在见到青智源之后表现得挺开心的,并没有太在意他们【倒向索尼】这件事情。

  “期待以后的合作。”

  跟中山隼雄打完招呼之后,青智源笑呵呵地跟他分别,转身就是一堆人又围了上来。

  索尼公司的久多良木健拉着青智源说了好一会儿话。

  除了索尼公司之外,还有许多的游戏厂商以及运行商,欧米地区的经销商和发行商等等,都纷纷过来找青智源,希望以后能够合作。

  青智源也感受到了——

  E3电子展不愧是商务展,这哪里是来宣传游戏的,明明就是来搞社交的,多认识一些人,以后的路子也好走,大家基本上都是抱着类似的想法过来的。

  在整个E3的主会场当中,pokeni就是那个最靓的仔。

  ……

  7月8号,上午10点,E3电子展的展前发布会正式开始。

  出于牌面,最先进行发布会宣传的,是霓虹的传奇游戏厂商,同时也是现在全球销售量第一名的壬天堂。

  事实上在这一次的E3电子展当中,给到壬天堂的展区也是最大而且最显眼的。

  宫本茂作为壬天堂的发言人,介绍了《超级马里奥64》这款游戏。

  《超级马里奥64》以其创新的游戏设计和精美的画面效果,赢得了现场媒体的高度评价。

  游戏中,玩家将扮演马里奥,穿越六个不同的世界,每个世界都有独特的主题和挑战。

  游戏的开放世界设计使得玩家可以自由探索,寻找隐藏的道具和秘密通道。

  此外,《超级马里奥64》还引入了“3D控制”系统,使得玩家可以更直观、更真实地控制马里奥的行动。

  明眼人都能看得出来,这是采用的pokeni的3D操作方式,不仅提高了游戏的趣味性,也提升了玩家的游戏体验。

  只不过区别在于,壬天堂的N64的手柄是在中间下方的位置有一个单摇杆,就跟开飞机似的。

  远远没有PS上面的双摇杆来得舒服。

  N64游戏机,发售以后就差不多输了一半,如果不是玩家们对超级玛丽的喜欢之情放在那里的话,估计很多人都不会想要入手N64。

  壬天堂的游戏,加上独占策略,保证了自己的市场。不过也丢失了另外的一部分市场。

  如果这游戏是在PS上面发售的话,它所取得的成绩至少要多出一倍出来。

  介绍了N64游戏机,同时也介绍了几款壬天堂的游戏新品之后。

  宫本茂还透露说在明年的时候,公司将会有一款重磅级的游戏即将与大家见面,不一定会发售,但是肯定会让大家大饱眼福的。

  玩家们不由得期待起来。

  事实上,都不用去问,青智源也知道哪款游戏的名字——

  《塞尔达传说:时之笛》

  也算是壬天堂的最强神话的起点了,前世时之笛之后,塞尔达就变成了天。

  在此之前,塞尔达传说最多也就算是一个有自己特色玩法的RPG游戏而已。

  但是在时之笛当中,壬天堂加入了许多创新的元素,将游戏3D化,并且为以后的3D游戏奠定了许多的标准。

  可是,这一条时间线当中3D游戏的标准都快被pokeni给制定完了,那么时之笛唯一能拿出手的,也就是它的玩法和塞尔达传说的这个IP影响力而已了。

  青智源表示一点儿都不用担心的。

  未来注定是pokeni的天下。

  ……

  在E3展前发布会当中,最受瞩目的,有几个游戏厂商:

  第一个就是壬天堂,他们带来的重头戏是《超级马里奥64》3D游戏。

  而第二个就是史克威尔。

  史克威尔的展前发布会放在了下午举行。

  宫本雅史带来的依然是《最终幻想7》

  《最终幻想7》其实在今年的1月份就已经在霓虹发售了,而在北美地区则是要到7月底的样子。

  这一次史克威尔也是借助着E3电子展的机会,来做推广的。

  这游戏一发售就卖得异常火爆,现在在霓虹的销售量都已经突破了200多万份,成为了今年新年以来在PS平台上面销量最好的游戏之一。

  仅次于2月份pokeni发售的宝可梦对战光暗。

  《最终幻想VII》在剧情上达到了系列巅峰,游戏对每位重要角色都进行了深度刻画。

  每一个人物都有各自的背景,为了星球的命运,这些各不相关的人们走在了一起。

  史上最高人气的反派角色萨菲罗斯让人又爱又恨、身份神秘的主角克劳德、强悍的巴瑞特、柔弱的爱丽丝,该作的人物刻画是《最终幻想》系列史上成功的一作。

  《最终幻想Ⅶ》作为PS上的游戏,以其崭新的战斗系统、丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的动画获得了无数赞誉。

  该作的推出可说是帮助PS巩固家用主机的霸主地位。

  如果没有pokeni的话,史克威尔今年应该是大放异彩的一年,没有P社的话,应该是由最终幻想7来奠定PS在家用游戏机领域当中的霸主地位的,而不仅仅只是【巩固】而已。

  不过,在避开了一众P社发售的游戏大作之后,能取得这么好的成绩,宫本雅史已经非常开心了。

  ……

  欧米的游戏厂商,多是以PC游戏为主,展前发布会上面异常的亮眼。

  如果说95年的pokeni用一款宝可梦3D大世界成功打开了3D游戏,将3D游戏的市场建立起来。

  那么这一次的E3电子展当中,则是PC上面的3D游戏建立里程碑。

  Interplay公司带来了《辐射》这样的有3D元素在内,但实际上依然是2D动作冒险游戏大作:虽然看起来比pokeni的暗黑2差远了,但是依然在现场赢得了热烈的掌声。

  idSoftware则带来了《雷神之锤》,游戏当中的空间被采用真正的三维空间来制造,增加了许多的游戏探索性和乐趣,同时在制度方式上面也做出了许多的创新,不再是使用之前的二维子图形,而是采用的真正的三维立体绘制的方式来进行实现。

  虽然pokeni早就已经在PS上面采用了先进的3D技术,制作了一堆3D游戏,可是在PC上面,《雷神之锤》还是头一个。

  具有划时代的意义。

  除了这些游戏之外,Eidos带来了《古墓丽影2》

  在游戏中,玩家将扮演劳拉·克罗夫特,一个勇敢无畏的女探险家,她将踏上一段充满危险和挑战的旅程。

  在游戏的开始,劳拉接到了一个神秘的信件,信中说她的祖父失踪了。

  为了寻找祖父,劳拉来到了一座古老的城市,这里充满了各种谜题和陷阱。玩家需要帮助劳拉解开这些谜题,才能继续前进。

  在游戏的过程中,劳拉会遇到各种各样的敌人,包括僵尸、野兽和邪恶的敌人。

  玩家需要使用各种武器和技能来击败这些敌人。

  此外,游戏中还有许多隐藏的宝藏和秘密等待玩家去发现。

  随着游戏的进行,劳拉逐渐揭开了祖父失踪背后的真相。

  原来,祖父曾经发现了一个古老的文明遗址,里面藏有一件强大的神器。

  这件神器被邪恶势力所觊觎,他们绑架了祖父,企图利用神器的力量来实现他们的野心。

  为了拯救祖父并阻止邪恶势力的计划,劳拉必须深入这个危险的遗址,与邪恶势力展开一场殊死搏斗。

  在这个过程中,劳拉不仅要面对各种险恶的敌人,还要解决许多复杂的谜题。

  最终,劳拉成功地找到了神器,并击败了邪恶势力。

  ……

  本次E3上最出风头和获得认可的游戏最终应该算是《古墓丽影2》了。

  在前作大获成功,而且捧红了劳拉这一角色后,Eidos抓住时机宣布了续作,还为劳拉挑选了一位真人模特担当代言人,印英混血儿罗娜·迈特拉。

  现场当中罗娜·迈特拉这位模特儿一出场,就引发了现场的尖叫,无数的摄影师都将镜头对准了她。

  谁都没有想到,这一次古墓丽影2的展前发布会当中,Eidos会请到罗娜·迈特拉来担任现场的模特儿,而且直接采用的是劳拉的经典造型:

  清凉而紧绷的衣裤,加你个完美的身材给勾勒出来,同时双手持枪,又增加了几分英气。

  总体而言,罗娜·迈特拉又帅又靓,一出现就赢得了满堂彩。

  就好像这并不是一场游戏发布会,而变成了电影发布会或者是某种时装节。

  罗娜·迈特拉直接夺走了现场众人的目光,同时也浪费了大批记者的无数胶卷。

  好家伙。

  看到这里,青智源不由得暗自嘀咕——

  原来最早的coser站街从这个年代开始就有了啊?

  我还是太低估了E3电子展了。

  他抱着双手坐在座位上,仔细思考着自己这次带来的游戏……搜索了一番之后,青智源发现了一个无奈的现实——

  我们确实没有什么吸引眼球的cos。

  你想想看,皮卡丘性感能性感到哪里去呢?

  啊!真是可恶。

  可惜了,公司的那些拥有着出彩的女角色的游戏没有参加,不然的话,他也要让自己游戏的coser在电子展上面大放异彩。

  至少得把这个劳拉给比下去才行。

  懂了,明年就安排上。

  ……

  在现场演示当中,Eidos将古墓丽影2当中的各种特色玩法以及游戏效果都展示了一遍,劳拉不但能够使用各种交通工具,开车,开船等等,还能使用不同的武器来进行战斗。

  除了宣传古墓丽影游戏之外,还有一个很重要的目的——

  通过展示古墓丽影2来宣传3DFX公司开发的新的巫毒显卡。

  多亏了巫毒显卡,所以古墓丽影2才能吸引到全场的目光。

  在看到巫毒显卡所带来的3D效果时,现场都沸腾了。

  “哇哦,原来PC上面也能做出厉害的3D游戏效果呢。”

  “这是什么显卡来着?我回去以后也要买一份。不然没法玩古墓丽影2的话就太遗憾了。”

  Voodoo显卡的出现让人们意识到PC游戏也有可能迎来新的进化,同样走进3D时代,而《雷神之锤》、《辐射》等名字更是让PC游戏开始有着自己专属的影响力。

  ……

  总体第一天下来,媒体记者们脑袋里面好像就只剩下了劳拉的大长腿,以及巫毒显卡这个有毒的名字。

  “不知道明天pokeni能带来什么样的游戏呢?”

  ……

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  下午还有一章

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